フシギソウが可愛くてしょうがないです、具体的には抱き枕にしたいぐらい

密かに使い込んでるフシギソウ。
上Bがワイヤー復帰のため復帰が絶望的だけど、立ち回り自体はそんなに弱くない…と信じたい。

●NA
蔓の鞭でペチペチ叩く。
発生は遅いし、連打しても遅いし、簡単に反撃されるし、漏れたら反撃されないよう祈るだけ。

●横A
葉っぱを回転させて攻撃。
発生が早く、ダメージもそこそこでGC投げもされにくいため便利。
だが、全体動作が長めなので、外したりずらしをされると少しツライ。
下AのOP相殺回避の手段にどうぞ。
勿論、乱戦向きの技じゃないのはお察しの通り。

●上A
蔓を使って飛び上がるように体当たり。
浮かせるのにピッタリの技で発生もそこそこ。
あってもなくても困らない技。
まぁ、メインじゃないのは確か(笑)

●下A
蔓の鞭で2回叩く技。
発生が非常に早く、ダメージ、吹っ飛ばし共に優秀で、隙も少ないと
地上戦はコレを使ってれば事が足りる。
フシギソウの地上戦における主力技。
OP相殺が気になる人は横Aも混ぜると吉。

●DA
体当たり。
発生が早く、ダメージ、吹っ飛ばしどれをとっても申し分ないが、
投げのリスクが高いためにあまりダメージソースにはならない。
むしろ、GC投げの的になりやすいので、
当てるか避けられるかという状況以外では使わない方がいい。
まぁ、ガードされなければ結構強い技だとは思うが……。

●横スマ
蔓を使って身を乗り出すように体当たり。
発生はそんなに早くないが、決め手の少ないフシギソウにとっては貴重な
比較的フィニッシュを狙いやすい技。
たまに置き気味に出すと当たりやすい。
避けられると大変なことになるが、ガードさせる分にはそんなに心配の無い技。

●上スマ
蕾を爆発させて攻撃。
威力と吹っ飛ばしには定評があるが、反面遅い当たらないと極端な技。
タイマンじゃまず当たらない技。
でも、チームとか乱闘とかになると頼りになる技。

●下スマ
蔓の鞭で前後を一掃する技。
実は横スマよりも遅い。
ダメージも吹っ飛ばしも期待できないので、乱戦で苦し紛れに出す程度か。

●JNA
空中でクルクル回転する技。
多段技でGC投げ対策になり、着地の隙も少ないので飛び込みに使いやすい。
……とは言え、フシギソウの場合その後することがないのだが(笑)
とりあえず、ダメ元で投げと下Aの2択でもしてみる?
でなければ、もう1回JNAで張り付いてみるとか。

●J前A
空中で蔓の鞭を使いピシッと叩く技。
小Jから最速で出せばギリギリ着地硬直が出ないという仕様。
空中からの牽制に使いやすく、吹っ飛ばしもいいので使いやすい。
ただ、着地硬直が大きめなので、J後Aだと思って出した際の漏れには注意。
不安な人はJ前A一本に絞って牽制するのも手。

●J後A
蔓の鞭を後方へ出し、そのまま回転して鞭で叩く2段技。
吹っ飛ばし、ダメージ共に低いが、
着地硬直が少なくリーチに優れるため空中からの牽制にはもってこい。
ただ、ダメージが溜まってないと嫌な展開になりがちなので、
出したら急降下を癖付けておくといい。
……反転J後AのつもりがJ前Aで、
急降下まで漏れると非常に危険なのは言うまでもない(笑)
でも主力として使わなきゃいけない重要技。

●J上A
空中で蕾を爆発させて攻撃する。
その反動でフシギソウは高速落下する。
上にバーストさせる際に重宝する技。
上スマと違って発生も早めなので、相手の迂闊な空中回避などを見てから出すと良い。

●J下A
逆さまになって蕾を爆発させる技。
発生はそんなに早くないし、隙も結構あるし、
別にメテオがあるわけでもなく、吹っ飛ばしも並なので、
浮かされた際に対空を用意して待ってる相手へのタイミングずらし兼判定勝ち程度にしか……。

●掴み
蔓を伸ばしての掴み。ワイヤー系なので色々リスクが高い。
GC投げするにしても慎重に。

●掴み打撃
蔓で締め付ける。
あまりにも遅すぎて使い物にならないので、とっとと投げに移ろう。

●前投げ
蔓を使って前に投げ飛ばす。標準的な性能。

●後投げ
前に同じく。前よりも若干吹っ飛ばしが強め。

●上投げ
蔓で上に放り投げる。NBやJ上Aでの追撃をどうぞ。
勿論ベクトル変更も考慮しましょう。

●下投げ
蔓で地面に叩きつける。
叩きつけた後は相手が浮くので、上投げと同様にNBやJ上Aでの追撃を。
上投げと違って真上に浮くわけじゃないのもそうだが、
相手のベクトル変更も考慮して動かないと追撃できないことに注意。
でも、相手の行動不能時間と照らし合わせると、
上投げよりも下投げの方が早く動けるような気がする。

●NB
上方にタネマシンガンを連発する。
B押しっぱでしばらく出し続けることが可能。
対空に使えるが、当ててもずらしで抜けられるため、ダメージ効率はあまりよろしくない。

●横B
葉っぱカッターを飛ばす。
発生が遅いため使いにくいが、地味に遠距離からの牽制として機能する。

●上B
蔓の鞭を斜め上方に伸ばす。
復帰時はワイヤー掴まり技となるので、自動的に崖をロックしてくれる。
まぁ、ワイヤー復帰の宿命で崖掴まり阻止されると、まず戻れないわけだが……orz

●下B
リザードンへバトンタッチ。
よっぽどフシギソウを使えない人じゃない限りは、
交代するメリットよりもデメリットの方が目立つという現状。
フシギソウの特性として、炎属性の攻撃や爆発物に弱いのはもう諦めるしかないんですよorz

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2008.04.24 | | Comments(0) | Trackback(0) | スマブラX

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