グラエナを使いたくてしょうがない

というわけで、どうにかコイツで活躍できないものかと一生懸命考えてみる。



●アタッカー型
前提条件としてバトンで回さなくちゃ、アタッカーとしては正直厳しい。
能力値にずば抜けたものが無いからこそ、厳しいわけなんだが……。

と、なると『つるぎのまい』、『めいそう』辺りを1回は積んで欲しいので、
バトンの適任はテッカニンかと。

#『まもる』(かそく)→『つるぎのまい』(かそく)→『まもる』(かそく)→『バトンタッチ』

だけど、テッカニンが出る時点で積みバトンは読まれると思うので、
それを逆手に取った戦法も必要になってくる。

しかし、『つるぎのまい』→攻撃技で自らのバトンパターンを崩すにしても、かなり厳しい。
この時の候補技としては、『おんがえし』、『つばめがえし』、『きりさく』、『ぎんいろのかぜ』辺り……

『つるぎのまい』を積むだけでいいなら、クチートやストライク、ハッサムなんかもありだし、
『めいそう』積むならエーフィとかバリヤードでもいいよな。
でも、やっぱり後攻になると厳しいし……。

ってか、微妙にグラエナの話から逸れてる(爆)



とりあえず、バトンが回せた前提のフルアタ仕様だと
『おんがえし』、『のしかかり』、『かみくだく』、『シャドーボール』、『どくどくのキバ』、『アイアンテール』辺りがベスト?
『かみくだく』と『シャドーボール』は用途が被るけど、
『つるぎのまい』の積み分で『シャドーボール』の方が若干強くなるのかな〜とか。
まぁ、この考えはDPになったら無くなるわけだが(笑)


●撹乱型
できることが少ないせいで、何を頑張るのかが既に不明。
とりあえず、『あくび』と『まもる』で有利取ってから〜とか考えてみたが、
『あくび』→確認交換されて次のターンにはフルボッコされそうな悪寒。

交換を読んでもう1回『あくび』とか中々に熱いけど、別にコレってグラエナでやる必要性無くね?と。
そもそも、グラエナが2発目に耐えられるわけないので、読み違えた時点で終わる。
そういう意味では2回目の選択肢が『あくび』か『まもる』で2択になるわけだが……。

まぁ、何とか眠らせたという想定で話を進めると、
眠っている間に何をするかということに尽きる。

ここで問題となるのが鋼タイプ。
グラエナで鋼に対抗するには『めざめるパワー』で炎か格闘か地面を引く能力じゃなきゃダメ。
一応、『あなをほる』なら覚えさせられるが、それこそ見てから交換余裕でしたなので……。
くそぅ……DPの『ほのおのキバ』が使えれば問題解決するのになぁ……orz
まぁ、鋼が出てきたら大人しく『かみくだく』するしかないよね。

他のタイプが出てきた場合で最も危険なのは格闘タイプ。
まぁ、これほどヤバイ状況は無い。
これまた『めざめるパワー』が無いと詰むわけだしな。しかも、この終わり具合は半端無い。
読みが当たって『あくび』に掛かってくれれば、『まもる』で凌いで『かみくだく』で頑張れなくもないと思うが……。


とりあえず、グラエナが地力で頑張るのは相当厳しい。
持たせる技としては、『あくび』、『まもる』を基本として、
交換してきた相手を拒否るための『ほえる』とか攻撃用の『かみくだく』とか、
鋼、格闘対策で『めざめるパワー』の1点狙いをしたりとか……。



うん、2タイプ考えてみたけどムズイね。と言うより殆ど某所のコピペで悲しいんだが(あっ
そもそも、本編は気合で育てて力押しできるけど、
対人戦を考えると実に頑張れないポケモンですよね……orz
ってか、グラエナ好きだから外したくないんだよ〜(´;ω;`)

2008.07.07 | | Comments(0) | Trackback(0) | 戯言

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