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2008.12.02 | |
HPにアップする前の記事のおおよそのまとめ。 東方萃夢想とスマブラネタ帳になってるのは仕様。
●其の壱『空中戦』
とりあえず、J2Cを撃ってくると想定して、
ダッシュJ(HJ)でこちらから突っ込んで攻撃する。
空中バクステで逃げた場合は確実にJCで迎撃してくるので、
申し訳程度に弾幕を張ってこっちも逃げる。
ここで無理に突っ込まないこと。
弾幕を張らずに突っ込むと、グレイズが切れてガードせざるを得なくなり、
JBガードから6Bなどで確実にダメージを貰う。
かといって、弾幕を張って突っ込んでも今度は向こうのJBの方が早くなるため、
結局酷い結果になることは目に見えている。
なので、適当に射撃戦に付き合って逃げておきましょう。
●其の弐『ダッシュ攻撃』
小技で暴れれば一応潰せます。
でも、立A→立Aと上手く刻まれると逆に潰されるので、要読み合い。
また少しでも遅れるとJAから酷いことになるので、やっぱり無理はしない方が無難。
むしろこの状況に持っていかれる方が間違い。
でなければ、気合でレミリアの下をダッシュして潜るしかない。
この時ダッシュ姿勢の高いパチェや、横のやられ判定の大きい紫なんかはご愁傷様。
ってか、魔理沙,妖夢,レミリア,幽々子は無敵技で返り討ちにすれば少しは黙ると思う。
●其の参『地上戦』
屈BとAウォーク以外は固めにしか機能しないので割愛。
屈Bは先端当てになる距離で使ってくるので、
適度にジャンプしておいて避けるしかない。
ガード後は向こうも必死なので、様子見で昇竜ぶっぱしてくれたらラッキーぐらいで。
下手に手を出しても立Aに潰される率の方が高いので、
やっぱりガードする方が悪い。
Aウォークはディレイ霊撃にさえ注意すれば問題ない。
●其の肆『固め』
最低限、サヴァフラ見てからダッシュできる程度の反応速度と、
クラッシュ見てからガード切り替えできる程度の反応速度は欲しい。
それが無理ならそこも気合で読み勝つしかなくなる。
6A→立Aなどの打撃で固めてくる場合は素直にガードおけば、勝手に間合いが離れる。
一番やってられんのは、立Bと6Bの2択からサヴァフラを連ガーにしてくる相手。
殆ど画面端限定ではあるが、この固めが一番怖いし抜けられないしゲージも減る。
だが、向こうも密着して立B or 6Bを当てなきゃならないというリスクがあるので、
ここは霊撃ポイントとしてきっちり返すに限る。
また、6Aも1段目をガードした時点で霊撃確定ポイントなので、
困ったらこっちも使っていこう。
2007.02.21 | | Comments(0) | Trackback(0) | 東方萃夢想
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Author:ゆきうさぎレミィ
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