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2008.12.02 | |
HPにアップする前の記事のおおよそのまとめ。 東方萃夢想とスマブラネタ帳になってるのは仕様。
●6B→B墓石
基本コンボ。今更説明の必要も無し。
●6B(カウンター)→C墓石
6Bが先端辺りでカウンターしたらC墓石にしないと空かります。
●6B(カウンター)→2C→HJ→J2B→J2C→空中バクステ→J2A→6B→A墓石
画面端付近での6Bカウンター→2Cが繋がる時のコンボ。
激しく状況限定だが、紫は6Bが主力技であり、この状況はかなり起こる物だったりする。
ゲージも霊撃も全然使ってないのにとんでもないダメージを誇る。
●J2C(カウンター)→ダッシュ3B→BJA→JC→空中ダッシュ→JA→JC→空中バクステ→JB
●ダッシュ3A(カウンター)→6A→6C→HJA→JC→空中バクステJ2B
●6B(空中カウンター)→(立C)→HJ→JA→BJA→JC→空中ダッシュ→JA→JC→空中バクステ→JB
●昇りJA→下りJA→ダッシュ3B→BJA→JC→空中ダッシュ→JA→JC→空中バクステ→JB
いつもの画面端コンボ。レシピは上で書いたパターンだけじゃなくて、
それぞれの組み合わせも可能なので、拾い方はその時の状況に応じて上手くやりくりしよう。
●6B→2C→HJ→J2B→(JC)→空中バクステ→JB
画面端で6B→2Cを入れ込みからの空中ヒット用フォローコンボ。
JCは別に当てる必要は無いので、適当に挟めばOK。
●昇りJA→下りJA→6A→C墓石
画面中央での競り合いからのコンボ。
画面端が近くB墓石を使う場合は、禅寺に化けないように注意。
●ダッシュ3A(カウンター)→B墓石
これまた実戦的なカウンターからのコンボ。
とりあえず落ち着いて入力するだけ。
●6B→立C→C漱石枕流→HJ→J2B
中央からが望ましいコンボ。
画面端でも一応可能だが、立C→C漱石枕流を繋げるには、
立Cの弾が順々に当たる必要があるため、密着始動でありながら中央が望ましいというわけ。
屈状態の相手にも決められるのが利点。
●6B(地上カウンター)→2C→HJ→J2A→6B→A墓石
画面端でのカウンター始動コンボ。
ようするにゲージ無し霊撃無しの最大ダメコンボの簡易版というか、
画面端との距離が近いバージョン。
2006.12.03 | | Comments(0) | Trackback(0) | 東方萃夢想
<通常連繋>
●立A→6A→幽胡蝶 or 22A or 22B or A舞 or B舞
基本連繋。
幽胡蝶は一部のキャラは反確っぽいので、そういう相手にはちょっと注意。
各種クラッシュは相手のダッシュを読んだ時や、崩したい時。
でも、22Aはまずガードされると思ったほうがいい。
22Bはモーションが分かり難いけど、結局発生は遅いので色々工夫しないと最終的には当たらない。
A舞はクラッシュが届かない時やディレイで出して相手の動いたところを狩る選択肢。
先端当てができればあまり痛い反撃は貰わないが、やっぱり滅多に振るものじゃない。
B舞は霊撃とセットで使うもので、はっきり言って意表をつくためだけの選択肢。
相手が焦って動いたり、ジャンプしてくれれば霊撃からコンボに。
それ以外は……ディレイをかけて上手く霊撃で狩れれば……。
●立A→A悉皆彷徨
●屈A→6A→A or B悉皆彷徨
ゲージ削りの選択肢。
ここから立Aに繋ぎ、色々と発展させたい。
因みに6A→A悉皆彷徨は連ガーにできる。
ってか、グレイズを警戒するならば幽胡蝶との挟撃から狙う方向で。
●立A→各種クラッシュ
何の変哲も無い連繋。ただのハッタリ。
6Aからクラッシュがくると思ってるやつには結構有効。
また、立Aの後は6Aが来ると思い込んでるやつには22Bがかなり効く。
●立A→立A
有利時間をしっかり使った焦らし連繋。
下手に動けば2回目の立Aがカウンターするので、6Aが連続ヒットになり、ダメージが稼げる。
●JB→ダッシュ3A or ダッシュ3B
相手のクラッシュ時に狙いたい連繋。
所詮2択という小賢しい連繋だが、
幽々子で相手クラッシュ時の最後のとどめに使えるのは現状これだけじゃね?
●ジャンプ攻撃→ダッシュ→立A or 屈A or 6A or 屈B or クラッシュ
これぞ幽々子のハッタリ連繋。
リターンの大きいジャンプ攻撃に対して萎縮した相手に
ダッシュでプレッシャーをかけて悠々と自分の狙いたい連繋に持ち込みましょう。
特に6Aと屈Bの2択はクラッシュ時に大きな戦力となる。
また、ガードが固い相手でもダッシュからクラッシュを出せばどうにか割れるかも?
<事前に幽胡蝶を撒いておいてタイミング要調整な連繋>
●幽胡蝶→立A→立C→立A
立Aの先端くらいの間合いで、立Aをガードさせそこのヒットストップに
幽胡蝶が重なると間合いが殆ど離れず、立C後も大幅有利で立Aの間合いになる。
立A→立Cが連続ヒットになれば、その後の立Aまで連続ヒットになるため、チャンスがあれば狙いたい。
●幽胡蝶→適当→C悉皆彷徨→HJC→空中ダッシュ→JB……
C悉皆彷徨を連繋に組めれば、相手を拘束しつつ一方的に固められる。
無論、GC霊撃は警戒しなきゃいけないし、
C悉皆彷徨を確実に絡めるような連繋を組むのは本当に難しい。
やっぱりここでもハッタリを効かせていくしかないだろう。
また、6Aのひるみからならば、かなりの確率でこの連繋に持っていけるものと思われる。
●幽胡蝶→適当→C悉皆彷徨→HJC→空中バクステ→B未生の光→HJC→空中ダッシュJA
ゲージ削りを念頭に置いた、GC霊撃対策とも呼べる連繋。
割と未生の光の後は相手が動きやすいので、
その隙をJAでしっかり狩って大ダメージコンボを決めたいところ。
勿論、相手がガンガードを決め込むなら、
JBからさらにゲージを削るような連繋を狙うのもあり。
2006.12.03 | | Comments(0) | Trackback(0) | 東方萃夢想
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Author:ゆきうさぎレミィ
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