参上!ドロッチェ団 ミックス能力

色々とできるようで実はほんの僅かしかなかったミックス能力。

『アイスソード』
アイス+ソード

『アイスボム』
アイス+ボム

『サンダーソード』
スパーク+ソード

『サンダーボム』
スパーク+ボム

『ファイアソード』
ファイア+ソード


何て言うかね、全能力をミックスした時間を返せと言いたい。

2006.11.19 | | Comments(0) | Trackback(0) | カービィ

紫コンボ改良版

>基本として


●画面端浮かせ始動
『HJ昇りJA→下りJA』
『ダッシュ屈A(カウンター)』
今回のコンボは浮かせ,バウンド,お手玉で構成が異なってくるのでね。


●画面端バウンド始動
『J2B(カウンター)』
何気に厄介かもしれないこのバウンド始動。


●画面端お手玉構成
『HJ昇りJA→下りJA→ダッシュ屈B』
『ダッシュ屈A(カウンター)→ダッシュ屈B』
『J2B(カウンター)→ダッシュ屈B』
これはいつも通り。
劇的にダメージが伸びるような構成があればなぁ……。




>ここからが本番


●紫,萃香限定
『浮かせ→後退立A→6A→6C→HJA→J2C→空バクステJB』
紫と萃香には安いけどこんな構成。
立A前にできる限り後退を挟み、
立Aをできる限り低位置で当てるのがコツ。
でも、『お手玉→バックJA→J2C→空ダッシュJ2B』とダメージに大差無い……。

●霊夢,魔理沙(難),咲夜,アリス,妖夢,レミリア,幽々子,中国限定
『浮かせ→後退立B→6A→6C→HJA→JC→空バクステJ2B』
慣れれば割と安定するコンボ。
特に霊夢,妖夢,レミリア,幽々子には安定して大ダメージが見込める。
立Bを決める位置は画面端よりちょっと退いた位置がベスト。
そのため何度かやって感覚は掴むしかない。

●パチェリー,中国限定
『お手玉→6A→6C→HJA→JC→空中バクステJ2B』
パチェリーと中国限定のコンボ。
安定コンボとして使えるが、あまりダメージは高くない。

●霊夢(難),魔理沙,咲夜,アリス,パチェリー(難),妖夢(難)幽々子,中国限定
『お手玉→後退立B→6C→HJA→JC→空中バクステJ2B』
慣れれば割と安定するコンボ。
後退を挟まないと6Cが空かるので注意。
妖夢と幽々子にも入るけど、浮かせから立B→6Aの繋ぎを使う方が大安定な上に減る。

●魔理沙,パチェリー限定
『お手玉→(後退)立B→6A→6C→HJA→JC→空中バクステJ2B』
難易度が高いけど、決まれば大ダメージなコンボ。
6A→6Cの部分がムズイ。


※補足:対応キャラは間違ってる可能性がなきにしもあらず。

2006.11.19 | | Comments(0) | Trackback(0) | 東方萃夢想

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