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2008.12.02 | |
HPにアップする前の記事のおおよそのまとめ。 東方萃夢想とスマブラネタ帳になってるのは仕様。
個人的に必要だと思うやつだけ別に抜粋。
>地上コンボ(中央)
●近立AAA or 遠立A→立B→6C→疾風扇(2711)→各種スペカ
:基本コンボ。
霊珠の少ない時は6Cを省くか、立Bと6Cの両方を省こう。
勿論、紅葉と天孫は端限定で、B風靡での追撃を忘れずに。
>地上コンボ(端)
●近立AAAA→近立AA→6B→9J→JA→J6A→疾風扇 or C疾走風靡(2870)
:端基本コンボ。特に難しいことはない。
〆に猿田彦を使うこともできるが、
大したダメージアップにはならないので、温存安定だろう。
>JA空中ヒットコンボ
●JA→J2BH→空ダ→JA→JBH→空ダ→J6A(3259)
:JAを空中ヒット時の基本コンボ。
この構成ならまず落とすことはないし、ダメージも結構高い。
JA空中ヒットからのコンボは、当たる高さによって構成を変えなきゃいけないので、
いちいち覚えるのが面倒な人はこれだけ使えばいいと思う。
>中央バーストコンボ
●B天狗のダウンバースト→各種スペル
:バースト使うからにはここまでしないとダメ。
でも、これが案外強かったりするのが現実(笑)
●C天狗のダウンバースト→DA→B疾走風靡(2025)
:中央ではCバーストの方が主力……いっぱいいっぱいとか言うな!!(爆)
現実的に見るなら、天狗道や猿田彦で直接追撃する方が賢い。
>端バーストコンボ
●B天狗のダウンバースト→近立AA→6BH→9J→JA→疾風扇(3252)
:これが本当のバースト基本コンボ。
Bバーストを使った固めは結構いい感じなので、
相手がくらってくれたらすかさずこれを決めたい。
●近立AAA→立B→6C→9J→J6C→B天狗のダウンバースト(3252)
:バースト絡みのコンボにしては割とまともで実戦的。
ただ燃費が悪いので、主力コンボにはなりえないという微妙さ。
>鎌鼬コンボ
●近立AAA→立B→6C→9J→鎌鼬ベーリング→近立AAA→立B→6C→疾風扇
:画面端で鎌鼬を絡めたコンボ。割と簡単で燃費もいいのでお得。
最後まで繋がらないと意味がないので、鎌鼬の発動タイミングは要練習。
鎌鼬から無理矢理JAとかねじ込むこともできるけど、
地上→空中鎌鼬→地上という構成だと
下手に頑張ってもダメージに大差がないので、簡単にできるこの構成を推奨。
2007.09.18 | | Comments(0) | Trackback(0) | 東方緋想天
基本コンボで満足しない人はどうぞ
もっと怪しいコンボとかあると思うけど、
とりあえずこれで我慢してください><
>端地上コンボ
○近立AAAA→近立AA→6B→8J→JA→J2B→空ダ→JA→疾風扇(2907)
:基本コンボよりも少しだけダメージアップさせたもの。
まぁ霊珠の割に減らないので忘れて構わない(笑)
○近立AAAA→DA→近立A→6B→9J→JA→J6A→疾風扇 or C疾走風靡(3020)
:端基本コンボの改良版。
でも、JAから入ってしまうとDA以降が拾えないので汎用性は低い。
○近立AAAA→近立AAA→6B→9J→JA→J6A→疾風扇 or C疾走風靡(3010)
:端コンボの頑張り版。
近立AAAの3段目を決めるのが難しいが、
こっちはJA始動でも拾えるので、覚えておくとちょっと便利。
○近立AAA→立B→6C→7J→J6C→空ダ→JA→疾風扇(3350)
:端コンボを煮詰めるとここまで来る。
ただ燃費は思ったほどよくないので、
これをきっちり決めるような場面があるかどうか…
J6C前後の繋ぎがこのコンボの最大の難関><
○近立AAA→立B→6C→7J→J2B→J6C→空ダJA→疾風扇(3516)
:霊珠5つ使った地上端コンボ。
ぶっちゃけここまでする意味は無い。
○近立AAA→立B→6C→7J→J6C→空ダ→J6C→疾風扇(3546)
:何を無駄に頑張ってるのかイミフ。
○近立AAA→立B→6C→9J→空ダ→JA→J2B→空ダ→JA→J2B→空ダ→JA→疾風扇(3646)
:気質風雨が発動してる時限定のコンボ。
霊珠5つ使って、スペカ無しの地上端コンボで最大構成。
>JA空中ヒットコンボ
○JA→J2BH→空ダ→J2BH→空ダ→JA→J6A or 疾風扇(3451・3626)
:基本コンボのちょいダメージアップ版。
J6Aを使うか疾風扇を使うかは高さと距離と相談の上で。
○JA→近立A→6B→9J→JA→JBH→空ダ→JA→J6A→B疾走風靡(3476)
:微妙な高さでJAを当ててしまったらコレ。
6Bはディレイをかけて出さないと後が続かないので、
タイミングの取り難い人は立BHで代用するのも手。
ただし、立BHだと全段ヒット時にJ6Aでリミットオーバーしてしまい、
微妙に安くなってしまうためちょっと勿体無い。
○JA→9J→JA→J2BH→空ダ→JA→JB→空ダ→JA→J6A→B疾走風靡
:JAから再度JAに持って行けるならコレを。
自分が端でなおかつ相手の前ジャンプに引っかけるという
稀な状況じゃない限り、最後のB風靡まで完走できるハズ。
○JA→DA→DA→近立AA or 遠立A→6B→9J→JA→J2BH→空ダ→JA→J6A→疾風扇 or C疾走風靡(3857・3959)
:JA引っかけからの運びコンボ。
DAは引っかける高さに応じて数を減らすこと。
DAを入れる際に裏に回るとアウトなので、その辺は上手く見極めて。
○JA→遠立A×3→6BH→9J→JA→J2B→空ダ→JA→J6A→疾風扇 or C疾走風靡(3888)
:画面端JA空中ヒットからのコンボ。
遠立Aを3回決めるのはDAを決めるよりかは難しくないので、割と普通にできる。
端の相手にJAを引っかけたならば、絶対にコレは決めていきたい。
>中央バーストコンボ
○B天狗のダウンバースト→DA→疾風扇(2627)
:バースト使用の基本コンボ。
……いや、これを基本と呼ぶのは無理があるorz。
ってか、バーストは中央だとこんなもん。
>端バーストコンボ
○B天狗のダウンバースト→近立AAA→6BH→9J→JA→疾風扇(3402)
:基本コンボをダメージ重視にしたもの。
ぶっちゃけ頑張る必要性は薄い(笑)
○近立AAA→立B→9J→J2B→B天狗のダウンバースト→近立AAA→6B→9J→JA→疾風扇(3415)
:ただの大道芸(笑)
霊珠を5個も使わないのであれば、魅せコンボとして地位を確立できたものを…
○近立AAA→立B→8J→J2B→B天狗のダウンバースト→近立A→6A→6B→9J→JA→疾風扇(3244)
:さらに大道芸を追求してみたもの。
近立A→6Aがなかなか決まらない…
○近立AAA→立B→6C→8J→J6C→B天狗のダウンバースト→近立A→6B→9J→JA→J6A(3513)
:大道芸コンボ其の参。
J6Cが少しでも高いと上記のコンボと変わらなくなってしまう。
でも、最初に密着よりも少し離れるとやりやすくなる。
大道芸かつ霊珠を5個も使ってはいるが、
地上始動でスペカ無しのコンボということを考えると、
密かに相当なダメージだと思うのだがどうだろう?
>鎌鼬コンボ
○近立AAA or 遠立A→立B→6C→7J→J2B→空ダ→JA→J2B→空ダ→JA→鎌鼬ベーリング→JA→近立AAA→疾風扇(3964)
:端の鎌鼬絡みコンボ。自分が探した中ではこれが最大構成。
ぶっちゃけ鎌鼬はコンボよりも連繋に使うべきスペルなので、
こんな意味のないことをしてもなぁ…と言ったところ。
2007.09.16 | | Comments(0) | Trackback(0) | 東方緋想天
立B、JB辺りを適当に溜めたり普通に出したりで牽制して、
動いた所をB疾走風塵で差すような感じ。
上手く前に出てくるような相手には屈Bを置いておいて、
一方的に攻めさせないのも重要。
ってかぶっちゃけ、疾走風塵をぶっぱしてればよくね?wwwww
……ゴメンナサイorz
でもまぁ、疾走風塵はちょっと修正されるべき技っぽいのは確か。
発生からグレイズ付きであの突進力だもんなぁ…。
もうちょい隙があってもいいんジャマイカ?
その代わり、猿田彦の隙をさらに無くせば個人的には釣り合いが取れるような。
それと、相手の弾幕を抜ける時は怖がらずにDCのぶっぱもしてかないと、
色々と後手後手になってしまうので注意。
うん、まぁ少しずつ勝てるようになってきて感じたのはこの辺。
画面端のB天狗のダウンバーストは色々とガチ!!
無敵技無いと、この固めはヒドイwwwww
2007.08.27 | | Comments(0) | Trackback(0) | 東方緋想天
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Author:ゆきうさぎレミィ
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